[摘要] 众所周知, Revit 最初不是 Autodesk 的产品。按照创始人的来历,Revit的血统来自Pro E。Pro E是一款机械设计的三维软件,是Autodesk
众所周知, Revit 最初不是 Autodesk 的产品。按照创始人的来历,Revit的血统来自Pro/E。Pro/E是一款机械设计的三维软件,是Autodesk在制造领域最强劲的竞争对手。不过CAD的圈子就这幺小,你来我往非常正常。Revit的创始人有两个,分别是来自Pro/E的Leonid Raiz和Irwin Jungreis。他们在1997年10月31日创建了Charles River软件公司,地点位于美国马萨诸塞州牛顿市。这两个创始人想把机械领域的参数化建模方法和成功经验带到建筑行业。这两位创始人获得了来自Atlas Venture和North Bridge Venture风险投资。Raiz Jungreis聘请了多名软件开发人员和架构师,开始在Windows平台上用C++开发Revit。在1999年,Charles River公司聘请Dave Lemont作为CEO,并且招聘了两位董事会成员:SolidWorks的创始人Jon Hirschtick和CMD Group的创始人Arol Wolford。
Revit在一开始的目标很简单,就是给建筑师和建筑工程师提供一个工具,可以创建参数化的三维模型。这个模型可以用于三维设计生成图纸,而且包括几何和非几何的设计和施工信息。这种有建筑信息的模型,后来被称为建筑信息模型或BIM。 当时,已经有了一些类似的软件可以创建三维虚拟建筑,并且提供了创建建筑组件的工具,例如ArchiCAD。 Revit有两个关键的区别:
在创建建筑组件时,Revit提供了一个图形化的“族编辑器”,而不是一种编程语言。
Revit的所有组件,视图和注释之间有关联更新关系。一个图元的变化会自动传播到整个模型和所有视图,这样可以始终保持模型的一致性。例如,在移动墙时,相邻的墙,地板和屋顶会自动更新,和模型相关的尺寸和注释也会更新,相关的明细表和视图也会更新。
在2000年1月,Charles River公司更名为Revit Technology公司,同年4月5日,Revit 1.0版本发布。之后Revit的开发非常迅速,在2000年8月,10月,2001年2月,6月,11月,和2002年1月接连发布Revit 2.0,3.0,3.1,4.0,和4.1。Revit最初是只提供月租,无法购买。
2002年Autodesk(欧特克)以1.33亿美元收购了Revit Technology公司。收购后,Revit从建筑专业扩展到更多领域。2005年Revit Structure发布,然后在2006年Revit MEP发布。 Revit Building的2006年发布后更名为Revit Architecture。在2005年的时候,茶馆掌柜加入Revit开发团队,开始Revit 8.0插件和API的开发工作。
Autodesk收购Revit后在技术方面的最大改进之一,是给Revit增加了开放的API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)。有API和没有API有什幺区别呢?如果没有API,只有Revit开发团队的人才可以给Revit添加新功能。如果需要新功能,那只能等Revit团队去开发;糟糕的是,你要的新功能可能永远不会出现。有了API,任何人都可以给Revit增加一些新功能。更重要的是,任何人都可以通过API开发,实现Revit和其他软件的交互。例如,将Revit模型和数据导出到各种分析软件,造型和渲染平台,以及其他的BIM软件等。而且,也可以从其他的软件或文件格式导入到Revit。API使Revit成为BIM平台的重要技术因素。