[摘要] 笔者今天与大家 聊聊BIM的前世与今生 。其实笔者所谓的BIM前世就是在其一词未提出前,建筑业早就有建立3D模型的软件(例如3D MAX),但
笔者今天与大家 聊聊BIM的前世与今生 。其实笔者所谓的BIM前世就是在其一词未提出前,建筑业早就有建立3D模型的软件(例如3D MAX),但这些软件缺乏对于建筑项目中大量数据的描述,不能够进行信息整合,只是停留在3D效果的表现上,所以这里笔者暂且称其为BIM的前世,好了闲话少叙,直奔主题。
早期建筑师运用计算机辅助设计工具将图像概念纪录于计算机的图纸上,成为建筑项目信息的一部分,并通过讨论的方式更改其不合适或与业主理念有所出入的设计,而后重复于计算机上做进一步修改,但对于数据的保存较不易且易于流失。随着信息的进步与个人计算机计算能力的升级加入了许多附属的组件,并建立起不同类型的图库与融入3D设计的概念,再利用彩现与渲染的手法试图建立其模型,以求临场的真实感,不过可惜的是仍强调建筑图形,因此不能优异的管理建筑信息。
过渡期间开发了相关辅助设计的软件,包含综合设计与文件编辑类别、设计可视化类别、建筑与土木工程类别、协作项目管理类别,而发展至今欧特克提出以Autodesk Revit软件为基础的软件解决方案,近年来在全球各地被建筑工程等相关行业所广泛应用。它所提供的高效协同作业,提供从设计、施工到建造以致于管理,最为一致的信息,在这种重视协同概念的工作方式下,使用者不仅能在建筑物未成形之前就亲身体验设计成果,而且能使得设计信息在整个建筑工期内都发挥相当大作用,不但可加速决策制定、更出色地制作出各种文档,并在尚未动工之前预测出建筑物的性能并且利用参数建筑模型将设计模型(几何形状和数据)与行为模型(变更管理)合并起来,整个建筑模型和整套设计文件是个集成的数据库,所有内容都能参数化且相互关联,成为了BIM应用的原理。
通过与各位的交流,今天的 聊聊BIM的前世与今生 就到此结束了,其实这里对于BIM的今生笔者并没有描述过多,因为现在建筑业对于BIM应用的方向、内容、工具等都还处于摸索与研究阶段,因为其可以作用于建筑的全生命周期,也可以分别施做于生命周期中的某一阶段,甚至是建筑上的某一点(例如建筑、结构、水暖电),所以关于BIM的今生还是需要大家共同来谱写的。