[摘要] Revit有部分创建元素的命令有一个特点,就是创建命令执行完后会重新调用这个命令,除非使用Esc或者右键取消这个命令。例如创建门,常规交
Revit有部分创建元素的命令有一个特点,就是创建命令执行完后会重新调用这个命令,除非使用Esc或者右键取消这个命令。例如创建门,常规交互是这样的:点击门按钮->进入选择状态->选择一面墙->门族被创建->重新进入选择状态。
如果编写的插件也想实现类似的交互效果,其实也很简单,只需要把命令写到一个方法内部,方法最后重新调用本身即可。要注意的是当在选择状态取消命令时会出现OperationCanceledException报错,需要稍微处理一下。
在这里记录一个简单的例子,可以一直重复执行选择元素然后提示元素ID的命令。
代码:
using Autodesk.Revit.DB;using Autodesk.Revit.UI;using Autodesk.Revit.Attributes; namespace ClassLibrary2{ [Transaction(TransactionMode.Manual)] class newTest : IExternalCommand { public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements) { ShowElementId(commandData.Application.ActiveUIDocument); return Result.Succeeded; } bool ShowElementId(UIDocument uIDocument) { try { ElementId elemId = uIDocument.Selection.PickObject(Autodesk.Revit.UI.Selection.ObjectType.Element,"选择一个元素").ElementId; TaskDialog.Show("newTest", elemId.ToString()); ShowElementId(uIDocument); } catch(Autodesk.Revit.Exceptions.OperationCanceledException ex) { return false; } return true; } }}