Revit中巧用自适应和体量族制作莫比乌斯环

来源:建筑界编辑:黄子俊发布时间:2020-03-22 19:37:41

[摘要] 莫比乌斯环是一种拓扑学结构,它只有一个面和一个边界,是一个比较神奇的存在。那怎幺在Revit中巧用自适应和体量族制作莫比乌斯环?下面进

莫比乌斯环是一种拓扑学结构,它只有一个面和一个边界,是一个比较神奇的存在。那怎幺在Revit中巧用自适应和体量族制作莫比乌斯环?下面进行讲解。

1、建立一个“自适应公制常规模型”族,选择“矩形”绘制一个矩形,如图所示。

2、对其进行标注和均分,并分别赋予B和C的参数(B、C分别都改为5000),如图所示。

3、放置一个”点图元”在中心,并使其自适应,并把“自适应点”锁定在中心上,如图所示。

4、新建一个“公制体量”族,任意绘制一个圆,如图所示。

5、利用模型线的直线分别把圆的直径绘制出来,如图所示。

6、选中直径使其不断的旋转30°,直到如下图为止。

7、载入之前做的自适应族,将其放置在圆与直径所有交点处,放置好后还需要将一部分旋转30°和60°,如图所示。

8、选中这四个图元,选择“创建形状”,即可生成1/4的莫比乌斯环,将其设置为红色,如图所示。

9、依照上述步骤,生成莫比乌斯环其余部分,并分别设置黄、蓝、绿色,一个完整的莫比乌斯环便完成了,如图所示。

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Revit莫比乌斯环的简单做法

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